Alchemy
требуется для алхимических крафтов, для некоторых крафтов тинкера и стеклодува; при >=50 можно пить potions с оружием в руках; бонус к повреждению метательными explosives; >=100 для разведения краски редкого цвета и использования
высшей алхимииAnatomy
бонус к лечению бинтами; бонус к физ. повреждению; требование >=80 для Paralyzing Blow арчера; бонус к повреждению топорами/мэйсами/полеармами/копьями
AnimalLore
бонус к шансу контролировать создания; бонус к лечению бинтами животных/монстров; бонус к шансу приручить животное/монстра
ItemID
сейчас не используется
ArmsLore
требование >=80 для умения Disarm (голыми руками)
Parry
бонус к шансу отразить удар щитом/оружием
Begging
бонус к шансу получить подаяние и количеству полученных этим способом денег
Blacksmith
необходим для изготовления оружия/брони; от него зависит тип, сложность и периодичность выдаваемых
Bulk OrdersFletching
изготовление луков/арбалетов/амуниции для них --
Peacemaking, Discordance и Provocation
для них требуется как можно больший скилл Musicianship
Camping
требуется для успешного разведения костра
Carpentry
изготовление вещей/мебели из дерева; также необходим каменотесу; необходим для использования Taxidermy Kit
Cartography
необходим для создания карт
Cooking
приготовление пищи
DetectHidden
необходим для обнаружения скрытых предметов/живых существ
EvalInt
бонус к защите от физ. нападения; влияет на повреждения оружием и голыми руками; бонус к кастам Protection/Paralize Field; вообще бонус к повреждению заклинаниями
Healing
умение лечить себя и других бинтами
Fishing
умение ловить рыбу
Forensics
определяет персонажа вскрывшего замок
Herding
умение пасти животных
Hiding
умение скрыться; требование >= 80 для использования Stealth
Inscribe
изготовление свитков заклинаний; небольшой бонус к повреждениям оружием (?); небольшой бонус к повреждениям заклинаниями; бонус к заклинаниям Magic Reflect/Reactive Armor/Protection
Lockpicking
умение вскыть замок
Magery
магия; требуется в некоторых крафтах карпентера
MagicResist
магическое сопротивление
Tactics
тактика; бонус к повреждению оружием и руками
Snooping
карманничество
Poisoning
отравление; бонус к повреждениям ядами; бонус к повреждению умением Infectious Strike; бонус к Poison Field/Poison
Archery
умение стрелять из луков/арбалетов
SpiritSpeak
вытягивание остатков жизни из трупов/перекачка маны в жизнь; бонус к некрозаклинаниям Curse Weapon/Strangle/Summon Familiar; бонус к повреждающим некрозаклинаниям
Stealing
воровство; необходим для вступления в гильдию воров
Tailoring
изготовление одежды
AnimalTaming
умение приручать животных
TasteID
не используется
Tinkering
жестянщик
Tracking
выслеживание
Veterinary
лечение животных
Swords
владение мечами
Macing
владение дробящим оружием
Fencing
фехтование
Wrestling
рукопашная
Lumberjacking
умение рубить дрова; дает бонус к повреждениям топорами
Mining
умение копать; расширяет проверяемое пространство при выкапывании клада
Meditation
восстановление маны; бонус к заклинаниям Protection/Reactive Armor
Stealth
умение двигаться невидимым; требование >=80 для ShadowStrike
RemoveTrap
сниятие ловушек
Necromancy
основное умение некроманта, умение использовать некрозаклинания
Focus
пассивное восстановление стамины
Chivalry
основное умение паладина, умение использовать заклинания паладина